ug封闭轮廓拉伸是实体还是片体
最佳答案:
在UG中,封闭轮廓拉伸的结果可以是实体也可以是片体,这取决于用户在拉伸命令中的设置:
默认情况
- 当选择封闭的曲线或草图进行拉伸时,默认情况下会生成实体。
设置体类型
- 用户可以在拉伸对话框中通过设置“体类型”选项来选择生成实体还是片体。即使曲线是封闭的,如果选择“片体”,则拉伸结果将是片体。
特殊情况
- 如果封闭轮廓存在小的不闭合回路,可能会导致拉伸结果为片体。此时,可以通过调整拉伸公差来解决。
UG中封闭轮廓拉伸的结果取决于用户的设置和模型的具体情况。