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ug怎样在整个圆上画满孔,UG/NX「孔」命令简介

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概述

一、使用孔命令可在部件或装配中添加以下类型的孔特征:

简单孔

沉头孔或埋头孔

锥孔

钻形孔

螺钉间隙孔(简单孔、沉头孔或埋头孔类型)

螺纹孔

根据孔类型,可以为孔指定定制大小,或根据标准钻和螺钉间隙孔选择尺寸和拟合。

可以在平面或非平面面上创建孔,或穿过多个实体作为单个特征来创建孔。

在指定孔中心的位置之前,可以看到孔的动态预览。

二、使用孔系列类型可创建一组相关的孔。可以使用此类型跨多个实体安装紧固件。

可以创建穿过以下对象的孔:

工作部件中的多个体。

装配中的多个体。

ug怎样在整个圆上画满孔

可以在装配或其中一个组件中编辑孔系列特征。

编辑装配中的特征时,所有链接都是关联的。

编辑组件中的特征时,可以选择以下选项之一:

断开与孔系列的链接:此选项将断开父孔系列的关联链接。链接的孔转换为独立的孔特征。孔系列的其余部分不受影响。不能重新创建指向父孔的链接。

编辑孔系列:此选项用于从链接的子孔特征编辑父孔系列特征。此选项仅在包含孔系列特征的装配打开时可用。

如果移动孔的放置面,则需调整公差,使孔能够延伸适当的距离。使用设置组中的延伸开始公差选项,调整起始面与孔特征之间的公差。

如果某一组件部件未打开,则无法编辑该孔系列特征。

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示例

示例一

ug怎样在整个圆上画满孔

示例二

ug怎样在整个圆上画满孔

示例三

ug怎样在整个圆上画满孔

示例四

ug怎样在整个圆上画满孔

示例五

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